Office Gathering Games That Work for Big Teams, in the Room and on Screen

Game gathering kantor yang seru untuk sepuluh orang sering gagal untuk tiga ratus. Yang depan ikut, yang belakang sibuk dengan HP-nya. Kuncinya bukan game yang lebih heboh, tapi game yang bisa diikuti semua orang sekaligus, termasuk dari kursinya sendiri. Berikut ide yang tetap meriah untuk tim besar.
Game yang dimainkan dari HP
Kuis dengan leaderboard di layar panggung
Semua karyawan menjawab dari HP, skor tertinggi muncul di layar. Isi pertanyaannya dengan hal yang dekat: sejarah kantor, angka pencapaian tahun ini, atau tebak siapa pemilik foto masa kecil ini. MC tinggal membacakan, sistem yang menghitung.
Lomba antar divisi
Setiap divisi menjadi satu tim, skornya gabungan semua anggota. Game ketangkasan singkat seperti tap atau goyang HP secepatnya membuat ruangan riuh dalam sepuluh detik. Rasanya bisa dicoba di demo game kami.
Polling dan tebakan langsung
Tebak angka penjualan kuartal depan, pilih lagu penutup, atau voting kostum terbaik. Hasilnya tampil seketika dan memancing obrolan.
Game di ruangan yang tetap klasik
- Estafet tantangan per meja: setiap meja menyelesaikan satu tantangan, lalu menyerahkan tongkat ke meja berikutnya.
- Tebak gaya: perwakilan divisi memperagakan kata, timnya menebak. Murah, cepat, dan selalu lucu.
- Bingo kantor: kotak berisi kebiasaan rekan kerja, misalnya “pernah lupa mematikan mic”. Bisa dibuat versi digital supaya tidak perlu mencetak.
Doorprize yang terasa adil
Undian doorprize sering jadi puncak acara, dan juga sumber gerutu bila terasa diatur. Pakai sistem undian yang menarik nama dari daftar peserta yang hadir, menampilkan tarikan di layar, dan mencegah satu orang menang dua kali. Cara menyusunnya ada di panduan lucky draw online.
Tips supaya semua ikut main
- Satu kalimat aturan. Kalau MC butuh lebih dari satu kalimat untuk menjelaskan, game-nya terlalu rumit.
- Durasi pendek, ronde banyak. Lima ronde satu menit lebih seru daripada satu ronde lima menit.
- Libatkan yang tidak suka tampil. Game dari HP memberi kesempatan menang pada orang yang malu naik panggung.
- Uji koneksi ruangan. Ratusan HP sekaligus bisa membuat wifi venue kewalahan. Siapkan jaringan cadangan.
- Hadiah kecil yang sering lebih menjaga semangat daripada satu hadiah besar di akhir.
WHITE membuat kuis, game, dan undian digital untuk gathering, town hall, dan event perusahaan, lengkap dengan tampilan layar sesuai identitas acaranya. Lihat jasa microsite dan game interaktif kami, atau tanya lewat WhatsApp. Semuanya dimulai #withWHITE.
Pertanyaan yang sering diajukan
Game apa yang cocok untuk gathering kantor dengan peserta ratusan?
Game yang bisa diikuti semua orang sekaligus, misalnya kuis dari HP dengan leaderboard di layar, lomba antar divisi, dan polling langsung. Game panggung klasik tetap menarik sebagai selingan.
Apakah kuis gathering bisa dibuat dengan identitas perusahaan sendiri?
Bisa. Kuis dan game berbasis web bisa memakai logo, warna, dan materi internal perusahaan, lalu ditampilkan di layar panggung.
Bagaimana membuat undian doorprize yang adil?
Tarik nama dari daftar peserta yang hadir, tampilkan proses undian di layar, dan cegah satu orang menang lebih dari sekali. Simpan catatan pemenang untuk pembagian hadiah.
More insights
- 01

Event Registration and Virtual Queues: QR Check-in Without the Long Line
Antrean panjang di meja registrasi dan di depan booth adalah kesan pertama yang buruk. Cara kerja registrasi QR dan antrian virtual untuk event, dan kapan cukup memakai platform tiket.
14 Oct 2026 - 02

How to Run an Online Lucky Draw That Is Fair, Auditable and Legal
Spin wheel gratis cukup untuk arisan, tidak untuk kampanye brand. Cara membuat lucky draw online yang adil, bisa diaudit, aman untuk data peserta, dan memperhatikan izin undian.
14 Oct 2026 - 03

Interactive Booth Ideas for Events and Exhibitions That People Actually Queue For
Booth yang ramai jarang yang paling besar. Biasanya yang memberi pengunjung sesuatu untuk dilakukan. Delapan ide interactive booth, dan hal kecil yang menentukan berhasil atau tidaknya.
14 Oct 2026